每天一个新关卡,永远玩不完的跳跃闯关游戏:Leap Day
当今市面上有趣的新手游数不胜数,然而无论设计多么精巧的游戏,最终都难逃通关后被卸载的命运。于是,有一款游戏另辟蹊径,利用算法每天自动生成一个新关卡,让你总能找到新的闯关乐趣,这就是我们今天的主角:Leap Day。
简单而富有挑战性的游戏方式
顾名思义,在 Leap Day 中,你只有一个动作:跳跃。你操纵的主角只会蠢蠢的跑来跑去,而你则需要在恰当的时机点击屏幕,指引主角躲开危险,吃到更多水果,直到攀上最高峰。虽然听起来简单,但实际操作起来却时常让你有摔手机的冲动,一不小心就可能要从头再来。
一路向上,然后赢得…一个苹果?
每个 Leap Day 关卡都由 16 个小场景组成,每个场景有一个存档点,可以通过收集的水果或观看广告解锁(你也可以通过内购永久解锁所有存档点)。随着你上升的层数增加,你的评价也会从铜奖到金奖不断变高,而如果你一路上吃掉了所有水果,还能赢得最高荣誉——An Apple Award!
多样的场景设计,丰富的互动元素
不少打着随机生成关卡旗号的游戏都难免落入玩法单调或场景千篇一律的俗套,而 Leap Day 在设计时便力图避免这种问题。每天,你面对的不仅是全新的关卡,还是全新的场景及陷阱。Leap Day 设计有涵盖从原始丛林到未来世界、从冰天雪地到酷热荒漠的数十个不同场景,而每个场景都有着各自的特殊元素,例如密林中喜欢吐舌头的食人花、太空站里的致命激光、极地中倒悬的冰棱及沙漠里会动的仙人掌。随着游戏的深入,你还会发现更多有趣的元素,比如被激怒后露出锋利骨刺的剑齿龙、会跟着你跳跃的小蘑菇、能穿墙而过还成群结队的鬼魂、动一下就换一个表情的呆萌图腾……总之,Leap Day 每天都会带给你不一样的惊喜。
精细的像素风格,黑色幽默的背景设定
如果你曾经是个 Flash 游戏爱好者或像素游戏迷,或许听说过 Nitrome 的大名。这家位于伦敦的独立游戏工作室自 Flash 时代便以极为精巧的像素画风闻名,而 Leap Day 也没有背离他们的一贯风格,独特的艺术效果令其在一众大作间脱颖而出。同时,Leap Day 的背景故事也颇具黑色幽默,每日伊始,你会在聚光灯及观众欢呼声中登场;而上到第2个小场景,会有两名观众正在收看明天的节目预告;如果当天正好是现代都市场景,你甚至能在背景中看到无数电视台的24小时转播直升机——没错,你所有的冒险都只不过是一场真人秀节目,你被激光扫过、被巨石冲击、一次次死去又一次次复生,所经受的一切却只不过是观众茶余饭后的谈资。从这种意义上讲,无法反抗的你甚至比楚门更加无助。
你可以在 App Store 和 Google Play 下载 Leap Day,游戏本身免费,可通过内购移除广告。
本文首发于 少数派。